Как играть
Опишите действие персонажа. Если исход неочевиден и важен для истории, мастер попросит бросок.
Броски действия
Опишите, чего хотите добиться, и уточните у мастера, нужен ли бросок.
Выберите подходящий атрибут и добавьте модификаторы. Потратьте Надежду, чтобы применить подходящий Опыт.
Сложите значения костей дуализма и модификаторы.
Назовите итог и скажите, какая кость выше. Итог не ниже сложности означает успех.
Результаты бросков
- Успех с НадеждойВы добиваетесь желаемого. Получите Надежду.
- Успех со СтрахомВы добиваетесь желаемого, но возникают последствия. Мастер получает Страх.
- Провал с НадеждойЖелаемого добиться не удалось; ситуация меняется. Получите Надежду.
- Провал со СтрахомЖелаемого добиться не удалось, и возникают серьёзные осложнения. Мастер получает Страх.
Броски урона
После успешной атаки бросьте кости урона оружия в количестве, равном вашему Мастерству, и сложите их значения.
При критическом успехе сначала добавьте максимальное значение всех костей урона, затем бросьте урон как обычно.
Броски реакции
Работают как броски действия, но не дают Надежду или Страх и не провоцируют дополнительные ходы мастера.
Использование брони
Значение Брони определяет число доступных ячеек. Получив урон, можно отметить одну ячейку, чтобы снизить степень урона на один порог. На одну атаку тратится не больше одной ячейки.
Краткий справочник
- Преимущество
- Добавьте к броску кость преимущества d6.
- Помеха
- Вычтите из броска кость помехи d6.
- Помощь союзнику
- Потратьте Надежду и бросьте d6 преимущества, добавив результат к броску союзника. При нескольких источниках преимущества действует только наивысший результат.
- Групповое действие
- Назначьте лидера. Остальные делают броски реакции подходящими атрибутами. Лидер получает +1 за каждый успешный бросок и −1 за каждый проваленный.
- Совместный бросок
- Раз за сессию игрок может потратить 3 Надежды и провести его с другим персонажем. При броске с Надеждой оба получают Надежду, со Страхом мастер получает Страх за каждого участника. При успешной атаке сложите урон обоих.
- Уязвимый
- Броски против уязвимой цели совершаются с преимуществом.
- Скованный
- Персонаж не может двигаться, но может действовать на месте.
- Скрытый
- Если враги вас не видят и не знают, где вы, броски против вас совершаются с помехой.
- Прямой урон
- Ячейки Брони нельзя тратить для снижения этого урона.